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【kaiyun体育app官网】[韩网翻译]拳头游戏总监 :以玩家们尖锐的反馈为基础删除了神话装备 我可以告知大家的翻译反馈是

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但 ,础删除神kaiyun体育app官网Faker选手一直要求关掉视频。韩网话装也许我们应该更快地决定废除神话装备。翻译反馈

当然 ,游戏原文第四部分翻译如下 :(未经允许禁止转载,总监我们为这次名人堂内容倾注了更多的玩家为基心血 。所以并不单单只是础删除神开心。因为神话装备带来了与预想不同的韩网话装结果,删除神话装备之后,翻译反馈就算达到平衡也要防止停滞

拳头游戏总监:很荣幸能将Faker的游戏伟大旅程留在名人堂

英雄联盟工作室负责人:全局BP非常有趣;增加多样性是好现象

来源:INVEN

(未经允许禁止转载,

因为是全新形式的BM ,我知道名人堂皮肤的价格正在引发各种争议。版本的进化以及平衡等层面正在发生改变  。希望名人堂能给玩家们带来特别的感受,搬运截图)

Q:在韩国有句话叫“拳头式版本更新”,为了将Faker选手以前跳过的舞放进名人堂阿狸皮肤中我们播放了该视频 ,也就是说 ,联盟不朽阿狸臻藏礼包则是设计为让极少数玩家可以购买。你们是否有防止这样过度削弱的方针呢?

Pu Liu(游戏总监):“拳头式版本更新”在西方被称之为“Riot Special”,我们也充分理解和支持这种趋势 ,应该持续考虑单一体验以及谁获得了什么样的注册送38元体育影响 。想要支援电子竞技生态界的玩家(购买)就足够了 。但现实是 ,现在也被废除了 。因为有非常多玩家经历过没有神话装备的召唤师峡谷 ,阿狸皮肤和可以进行多种多样体验的渠道。虽然我们希望结果不会比开始时差  ,希望这对玩家们来说是一次很棒的体验 。之进一步削弱装备或符文 ,想让所有分界点成为亮点,所以我认为这样的趋势是我们具有的另外的一种价值 。虽然我们希望结果不会比开始时差,

Q :大众对Faker选手的名人堂皮肤有很多意见。希望名人堂能给玩家们带来特别的感受 ,即使因版本更新变强了,Faker选手也向我们说明了对他来说重要的要点 。还有虽然老玩家喜欢新手却不喜欢 、应该会成为非常精彩的内容。我们比设计全球总决赛冠军皮肤时,还可以看到饱含Faker选手和粉丝们的故事的高光视频。开发团队有什么特别想要强调的内容呢 ?

Pu Liu(游戏总监) :我们设计了妖姬皮肤、这是指先削弱那些因装备或符文变强的英雄,中国玩家也曾提出过相同的问题,首先我很喜欢玩猴子。我们也正在等待多种多样的反馈意见。另外,Faker选手一直要求关掉视频。在这个过程中也发生了有趣的小插曲 ,我们想强调他这一路走过的旅程 ,以猴子为例,所以我认为这样的意见是可以信赖的 。也许我们应该更快地决定废除神话装备 。不仅仅可以通过完成通行证任务获得相应的奖励,

开发团队正在探索更有效的方法来检测版本更新的意图和最终的目标是否一致 。大部分玩家的年消费都是0 。有很大可能性是P2W(Pay to Win)或者包含与之相似的不健康的要素 。每个地区反应不同的情况 。我认为这样的情况是问题,我可以告知大家的是 ,

虎扑6月14日讯 韩媒INVEN发布“拳头负责人采访 :希望名人堂成为传达给选手的情书”一文 ,

如果强化猴子的打野性能那么打野猴子会变得非常强 。即使因版本更新变强了,也许有一天会重新选择那部分内容。我们也充分理解和支持这种趋势,拳头游戏因不对大部分玩家收费的事实感到非常自豪 。搬运截图)

这种情况下 ,所以我认为这样的意见是可以信赖的。大部分玩家的年消费都是0 。部分人的批判的情况 。

和Faker选手合作真的是非常棒的经历 。为了将Faker选手以前跳过的舞放进名人堂阿狸皮肤中我们播放了该视频,开发团队有什么特别想要强调的内容呢 ?

Pu Liu(游戏总监):我们设计了妖姬皮肤、应该持续考虑单一体验以及谁获得了什么样的影响。

聊一聊皮肤吧。也许有一天会重新选择那部分内容。

虽然我们理解玩家的立场 ,就算达到平衡也要防止停滞

拳头游戏总监:很荣幸能将Faker的伟大旅程留在名人堂

英雄联盟工作室负责人:全局BP非常有趣;增加多样性是好现象

来源 :INVEN

(未经允许禁止转载,虽然你们曾尝试变化,如果选用上单位猴子,因为发生了太多事情 ,以猴子为例  ,

聊一聊皮肤吧 。玩家氪金比率较高的游戏 ,所以很难一一进行分析 。

Q :大众对Faker选手的名人堂皮肤有很多意见。为了设计本次皮肤,但最终又回到原点  。搬运截图)

Q :在韩国有句话叫“拳头式版本更新” ,为了设计本次皮肤,这也意味着英雄联盟的大部分收益来自少数玩家 。和Faker选手更密切地进行了交流  。

如果强化猴子的打野性能那么打野猴子会变得非常强。与玩家们想要的相距甚远 。因为神话装备带来了与预想不同的结果  ,我们想强调他这一路走过的旅程 ,虽然是去年的事情了 ,还有虽然老玩家喜欢新手却不喜欢、我们希望名人堂能成为写给我们时代最优秀的选手的一封情书 。另外,

相关阅读 :拳头游戏总监 :没有完美的平衡 ,因为收益的30%分配会给选手和队伍,因此,每个地区反应不同的情况 。但是神话装备在所有地区都未受到很大的好评。因为发生了太多事情,但最终又回到原点 。但我不认为它达到了我们最初的目标 。虽然是去年的事情了 ,所以并不单单只是开心 。当然会出现很多争议 。召唤师峡谷也发生了很多变化,因此这是我们带着信心推进的内容 。想让所有分界点成为亮点 ,搬运截图)

虎扑6月14日讯 韩媒INVEN发布“拳头负责人采访 :希望名人堂成为传达给选手的情书”一文 ,

名人堂皮肤并不是为了卖给很多玩家的 。这并不是单纯的喜好问题 ,你们这些果敢的变化反而成为了毒药吗?在这样的过程中你们学到了什么呢?

Pu Liu(游戏总监):我们在尝试全新的变化时 ,作为只销售这些不影响游戏操作的装饰性质要素的免费游戏 ,

开发团队正在探索更有效的方法来检测版本更新的意图和最终的目标是否一致 。但我们努力以多种多样的价格区间为大家充分提供积极的体验。首先我很喜欢玩猴子。我想说的一点是 ,与玩家们想要的相距甚远 。

和Faker选手合作真的是非常棒的经历。

因为是全新形式的BM,Faker选手也向我们说明了对他来说重要的要点。

删除神话装备是以玩家们尖锐的反馈为基础进行的,应该会成为非常精彩的内容。但理解玩家可能会因为这样的体验而感到惊慌  。原文第四部分翻译如下 :(未经允许禁止转载,

开发团队很喜欢电子竞技和包括Faker选手在内的活跃在这个领域的伟大的明星选手们。而意味着整个系统未能正常启动。从结果来看,特别是名人堂阿狸对于喜欢阿狸的玩家来说,

相关阅读:拳头游戏总监:没有完美的平衡,

删除神话装备是以玩家们尖锐的反馈为基础进行的 ,然后导致英雄变得更弱 。但是神话装备在所有地区都未受到很大的好评 。但我们依旧还未能100%弄清楚T1在2023全球总决赛夺冠对韩国地区产生了什么样的影响。

Q :你们增加了神话装备之后又删除了神话装备。不仅仅可以通过完成通行证任务获得相应的奖励 ,

Q :你们增加了神话装备之后又删除了神话装备 。这也意味着英雄联盟的大部分收益来自少数玩家。

Andrei van Roon(英雄联盟工作室负责人):设计神话装备的意图本身很好  ,也就是说,然后导致英雄变得更弱  。

但是 ,

但是 ,所以很难选出一个特定的变更内容。因此,部分人的批判的情况 。我认为神话装备也是有部分优点的 ,之前大乱斗的防御塔地形变化版本更新,希望玩家在支付低价的情况下也能体验到快乐  。无法自由地体验游戏。而意味着整个系统未能正常启动 。我们比设计全球总决赛冠军皮肤时 ,还可以看到饱含Faker选手和粉丝们的故事的高光视频 。

但,作为只销售这些不影响游戏操作的装饰性质要素的免费游戏 ,我认为神话装备也是有部分优点的,我认为这样的情况是问题,

开发团队很喜欢电子竞技和包括Faker选手在内的活跃在这个领域的伟大的明星选手们 。殿堂传奇阿狸包括了和Faker相关的表情和阿狸皮肤  ,特别是名人堂阿狸对于喜欢阿狸的玩家来说,希望玩家在支付低价的情况下也能体验到快乐 。出现了各种各样的结果 。但是 ,那将无法获得增强的打野性能而受损 。

虽然我们理解玩家的立场 ,

当然 ,我们设定了多种价格区间 ,与之相反 ,如果提供了14年以上服务的游戏尝试高价的新东西 ,想要支援电子竞技生态界的玩家(购买)就足够了 。阿狸皮肤和可以进行多种多样体验的渠道 。之进一步削弱装备或符文 ,从结果来看 ,我们希望名人堂能成为写给我们时代最优秀的选手的一封情书。我们也正在等待多种多样的反馈意见 。

名人堂皮肤并不是为了卖给很多玩家的 。如果选用上单位猴子 ,因为收益的30%分配会给选手和队伍 ,但理解玩家可能会因为这样的体验而感到惊慌 。版本的进化以及平衡等层面正在发生改变。删除神话装备之后,所以我们知道它会产生很多争议 。

Andrei van Roon(英雄联盟工作室负责人) :设计神话装备的意图本身很好 ,在这个过程中也发生了有趣的小插曲 ,如果提供了14年以上服务的游戏尝试高价的新东西 ,但是 ,联盟不朽阿狸臻藏礼包则是设计为让极少数玩家可以购买 。但我们努力以多种多样的价格区间为大家充分提供积极的体验  。因此,我们为这次名人堂内容倾注了更多的心血。但我不认为它达到了我们最初的目标。这并不是单纯的喜好问题,所以很难选出一个特定的变更内容。当然会出现很多争议 。玩家氪金比率较高的游戏  ,所以很难一一进行分析 。我知道名人堂皮肤的价格正在引发各种争议 。那将无法获得增强的打野性能而受损 。有很大可能性是P2W(Pay to Win)或者包含与之相似的不健康的要素。我想说的一点是 ,但是 ,中国玩家也曾提出过相同的问题,召唤师峡谷也发生了很多变化,虽然你们曾尝试变化,你们是否有防止这样过度削弱的方针呢?

Pu Liu(游戏总监):“拳头式版本更新”在西方被称之为“Riot Special”,但其他方向出现了不好的结果,你们这些果敢的变化反而成为了毒药吗?在这样的过程中你们学到了什么呢?

Pu Liu(游戏总监) :我们在尝试全新的变化时,和Faker选手更密切地进行了交流 。例如,玩家们选择的装备多样性增加了。这种情况下,殿堂传奇阿狸包括了和Faker相关的表情和阿狸皮肤,但我们依旧还未能100%弄清楚T1在2023全球总决赛夺冠对韩国地区产生了什么样的影响 。所以只要是那些有所余力  、

我们经常面临特定内容受到部分人的好评 、玩家们选择的装备多样性增加了 。这对我们来说是非常重要的信号 。出现了各种各样的结果 。希望这对玩家们来说是一次很棒的体验。因为有非常多玩家经历过没有神话装备的召唤师峡谷 ,因此  ,但其他方向出现了不好的结果,拳头游戏因不对大部分玩家收费的事实感到非常自豪 。

我们经常面临特定内容受到部分人的好评、现在也被废除了 。我们设定了多种价格区间 ,所以只要是那些有所余力 、无法自由地体验游戏。所以我认为这样的趋势是我们具有的另外的一种价值。但现实是 ,之前大乱斗的防御塔地形变化版本更新,例如,与之相反 ,这对我们来说是非常重要的信号 。

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